上古宝藏开发者动态同享——关于副本的一些想法 上古宝藏使用方法
上古宝藏开发者动态同享——关于副本的一些想法如下:
各位寻宝者,大家晚上好。自从《上古宝藏》在Tap上架后,很多小伙伴都在关心游戏的进程怎样了,小埃昨天在经过跟研发大大疯(sa)狂(po)卖(gun)萌(da)后,了解到了研发大大最近的主要职业内容,第一时刻来跟各位寻宝者同享啦。
最近的职业重心放在了副本的开发职业中,大家构思中的副本是这样的,大地图里有数个区域,每个区域里都有壹个最终BOSS,寻宝者通过不断地寻觅和挑战,经过每个关卡的考验,才能找出通往最终BOSS房间的途径,战胜最终BOSS并得到副本内的宝藏。
在这一路上,除了最终BOSS房间外,也会有各种不同类型的房间,战斗类型的房间,隐藏BOSS的房间,纯奖励的福利房间,当然还会思考增加各种有意思的小房间。而在战斗类型的房间中,战斗场景跟元素都是随机生成的,每次战斗都可以带给寻宝者不一样的战斗尝试。
通往最终BOSS房间的途径不是唯一的,寻宝者在通关壹个房间后,会给出相邻房间的挑战提示,寻宝者可以根据提示选择合适自己的房间,可以降低通关的难度。而令人抓狂的是,房间的途径是不会给大家显示的,怎样快速找到通往BOSS房间的路线,也需要一点运气跟策略。
以上都是策略童鞋关于副本的一些想法,当然在实际研发中也许会碰到各种难题,或者产生新的奇思妙想,因此最终的内容还是以游戏内的版本为主哦。最后老规矩,小埃给大家再献上一枚原画,催测的小伙伴先拿去,小埃得回去继续冲奶粉了,早些把娃养大才能带出来……
以上就是上古宝藏开发者动态同享——关于副本的一些想法相关内容。